需要根据具体情况而定,但总的原则是要考虑英雄的属性、技能和打法。
如果英雄有很高的攻击速度,可以选择血量或者防御属性来提高生存能力;如果英雄的技能需要消耗大量的法力值,可以选择魔法属性来提高法力回复速度;如果英雄需要输出伤害,可以选择攻击属性来提高攻击力。
此外,还需要根据英雄的打法来选择属性,比如是远程还是近战英雄,是打野还是上单等。
总之,自定义怎么选需要根据具体的英雄和游戏情况来综合考虑。
需要根据具体情况而定,但总的原则是要考虑英雄的属性、技能和打法。
如果英雄有很高的攻击速度,可以选择血量或者防御属性来提高生存能力;如果英雄的技能需要消耗大量的法力值,可以选择魔法属性来提高法力回复速度;如果英雄需要输出伤害,可以选择攻击属性来提高攻击力。
此外,还需要根据英雄的打法来选择属性,比如是远程还是近战英雄,是打野还是上单等。
总之,自定义怎么选需要根据具体的英雄和游戏情况来综合考虑。